IGUI_RU = {
    IGUI_modifier_name_level1 = "I",
    IGUI_modifier_name_level2 = "II",
    IGUI_modifier_name_level3 = "III",
    IGUI_modifier_name_level4 = "IV",
    IGUI_modifier_name_level5 = "V",
    IGUI_modifier_name_level6 = "VI",
 
    IGUI_modifier_name_Hurtful = "",
    IGUI_modifier_name_Quick = "",
    IGUI_modifier_name_Strong = "",
    IGUI_modifier_name_Sturdy = "",
    IGUI_modifier_name_Small = "",
    IGUI_modifier_name_Large = "",
    IGUI_modifier_name_Intuitive = "",
    IGUI_modifier_name_Lucky = "",
    IGUI_modifier_name_Extensive = "",
    IGUI_modifier_name_Tireless = "",
    IGUI_modifier_name_Quality = "",
    IGUI_modifier_name_Dangerous = "",
    IGUI_modifier_name_Berserk = "",
    IGUI_modifier_name_Deadly = "",
    IGUI_modifier_name_Agile = "",
    IGUI_modifier_name_Bulky = "",
    IGUI_modifier_name_Handy = "",
    IGUI_modifier_name_Superior = "",
    IGUI_modifier_name_Savage = "",
    IGUI_modifier_name_Dexterous = "",
    IGUI_modifier_name_Godly = "",
    IGUI_modifier_name_Frenzying = "",
    IGUI_modifier_name_Murderous = "",
    IGUI_modifier_name_Unbreakable = "",
    IGUI_modifier_name_Legendary = "",
    IGUI_modifier_name_UltraIntuitive = "-",
    IGUI_modifier_name_Pacifist = "",
    IGUI_modifier_name_CloseQuarters = "",
    IGUI_modifier_name_Miracle = "",
 
 
    IGUI_modifier_name_Harmless = "",
    IGUI_modifier_name_Slow = "",
    IGUI_modifier_name_Unlucky = "",
    IGUI_modifier_name_Weak = "",
    IGUI_modifier_name_Tiring = "",
    IGUI_modifier_name_Fragile = "",
    IGUI_modifier_name_Stiff = "",
    IGUI_modifier_name_Confusing = "",
    IGUI_modifier_name_Damaged = "",
    IGUI_modifier_name_Broken = "",
    IGUI_modifier_name_Inferior = "",
    IGUI_modifier_name_Shitty = "",
    IGUI_modifier_name_Lethargic = "",
 
 
 
    IGUI_modifier_name_Steady = "",
    IGUI_modifier_name_Precise = "",
    IGUI_modifier_name_Quiet = "",
    IGUI_modifier_name_Sniper = "",
    IGUI_modifier_name_Tactical = "",
    IGUI_modifier_name_Silent = "",
 
    IGUI_modifier_name_Shaky = "",
    IGUI_modifier_name_Imprecise = "",
    IGUI_modifier_name_Loud = "",
    IGUI_modifier_name_Thunderous = "",
    IGUI_modifier_name_Awkward = "",
 
 
    IGUI_modifier_name_Efficient = "",
    IGUI_modifier_name_Inefficient = "",
    IGUI_modifier_name_Compact = "",
    IGUI_modifier_name_Loose = ""
}

